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六、爆!仙器! (第2/4页)

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体力:300。

移动速度:30。

攻击速度30。

闪避130。

绝对就是一个新手村里的BOSS!但因为他当初选择的是属性点是系统随机分配,根据规定,他以后升级获得的升级点数,系统自动按初始的分配方式分配。而当时系统随机分配给他的初始属性点系统居然是按1:1:1:1:1分配的,所以系统默认为他今后的升级属性点都是按1:1:1:1:1分配!

这也就意味着,等级低时,他在同级玩家里面是无敌的。但在高等级时,他在同等级玩家里面却只是个垃圾角色!

举个例子来说,比方说100级的时候,他的力量点数是基本属性点30加100个升级属性点,总共是130点,折算成物理攻击力就是390-650点。

而一个100级的战士,就算他基本属性里力量只是10,他每升一级平均加2点力量,等他升到100级的时候他的力量点数就是10+2*100=210点,折算成物理攻击力就是630-1050点!几乎比红名高了两倍!如果每升一级平均加3点力量,100级时力量点达到310点,折算成物理攻击力就是930-1550点!比红名高了近三倍!

好在红名现在的六个职业都是三转的职业,而三转职业升级时的额外奖励要比一转和二转的都高。比方说武者的初级职业,每升一级除了5点属性点外,还会额外奖励10HP,5物防。但20级时一转成为武士之后,每升一级的额外奖励就变为15HP,10物防。50级二转成为武师之后,每升一级的额外奖励变为20HP,15物防。100级三转成为武术家之后,每升一级的奖励变为25HP,20物防。

在《征服》游戏里,只有主职业才有转职奖励和每升一级的额外奖励。但红名的六个职业都是主职业,所以六个职业的升级额外奖励他都能得到。不过,让红名痛不欲生的是,系统并不因为他有六个职业而重复给他六份升级的额外奖励,而是只奖励一次,按照六种主职业里面最大的一个奖励值给。他现在每升一级除了基本属性点各加一点之外,还会额外获得额外奖励25HP,25MP,20体力,20攻击,20物防,10魔攻,10魔防,3移动速度,3攻击速度,3闪避。

所以在升到100级的时候,红名单是升级奖励的攻击就会达到骇人的2000!加上他属性点的增加,和三转时的攻击奖励他本身的攻击力将达到2390-2650。

而一个普通的战士,前20级每级奖励攻击5,一共是100点。20至50级每级奖励攻击10,一共是300,50至100级每级奖励15,一共是750。再加上一转奖励攻击50,二转奖励攻击100,三转奖励攻击200,战士从0级升到100级总的升级奖励是1500,如果战士平均每级加2点力量,100级时他本身的总攻击力是2130-2550。如果战士平均每级加3点力量,100级时他本身的总攻击力是2430-3050。

红名的优势在于,他每升一级所有的属性都有额外的奖励。所以总体说来,在100级以内,不考虑装备因素的话,红名对上任何一个同等级的玩家都绝对占了优势。但100级以后,大家都三转了,红名的优势就不明显了。到了200级,不算装备,红名就要处于劣势了,成了一个没有特长的中庸玩家,也就是一个废柴。所以红名很清楚他必须趁着100级以内的优势为今后打下坚实的基础!

神器!神宠!全都要!最好在100级内就能成为邪神!

不过虽然红名100级内就是一个BOSS般的存在,但就算是一个真的BOSS遇到了二十多个比它级别高出三、四十级的玩家也只有被灭的份。所以看到光明盟这二十多个玩家张牙舞爪的冲了过来,红名狠狠地冲着他们竖起了中指,然后收回火猴……闪人!

虚无手镯一闪,直接一个随机传送传了出去,留下光明盟的成员在新手村里气得直跳脚。

白光一闪,红名随机出现在了一个地方,还没等他看清楚这里是什么地方。他就听见了一阵熟悉的箫声,我晕!怎么还在新手村范围里!只不过这一片是刚才他没有来到的地方,也算是未知地带,555555……,怎么这么倒霉。

红名担心会被光明盟那帮杂碎发现,所以他头也没回,向着箫声相反的方向撒腿就跑。才跑出去二十多米远,他担心的事情就出现了,远远的就听见有玩家在高喊:“他在这里!大恶人在这里!”

红名心里这个急啊,虚无手镯传送技能的冷却时间是十分钟,也就是说只有十分钟以后才能再次传送!

被他们杀一次倒不可怕,反正他的金箍如意棒和虚无手镯都不可掉落。更过瘾的是,虚无手镯里储存的物品也不会掉落!而且今天发生的事情太多、太快,他都没有来得及从战利品中给自己选一身装备穿上。现在他的身上还只穿着一件系统内裤,即使被杀也什么东西都爆不出去。

但关键的问题

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