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第49章 载具的生产计划 (第1/2页)

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何逸云体验了半天的采矿车采矿之后也是回到了基地,开始着手准备自己的下一个计划。

因为就在昨天,在橡树市的市中心的那座银行珠宝大厦那边刷新了两个补给箱。

而且,根据视野来看,橡树市内的红点数量有明显的一个下滑,看了一下全球的分布情况,发现这基本是全球的普遍现象。

所有的红点都在朝着那些人口高度集中的幸存者聚集地移动着。

如果这背后没有什么东西的引导他肯定是不信的,他才不会相信远在千公里之外的丧尸会闻着飘了千公里的人味去赶路。

不过现在的何逸云的战车工厂一落地,与之带来的一大堆重武器的解锁也让何逸云的武德更加充沛。

原来的兵营武器生产口径封顶就是12.7mm,现在自己完全可以从战车工厂里拖出155mm榴弹炮出来。

这些大口径重武器都是在战车工厂制造的,弹药以及零配件才会交由后勤工厂生产。

可能有人会奇怪,战车工厂不应该只生产载具单位吗,事实上,这个战车工厂还有另外一个别称,那就是重工。

重武器虽然火力足,但是也奈何于现在何逸云只有一个战车工厂的产能,并不能像轻武器那样迅速满足全军的火力配置。

目前生产完几辆武装采矿车,后面的产能都分配给了其他的载具,如东风猛士,军卡,还有狂风坦克与多功能步兵战车的生产。

虽然自己之前确实看不上狂风那皮薄大馅,但奈何不住狂风坦克最能满足他的需求。

介于步兵装甲车与轻型坦克之间的设计理念,这让他可以在把换用轮胎卸下之后可以装上半个战斗班的人。

而且,比起设计定位为轻型坦克的灰熊坦克和中型坦克的犀牛坦克都要便宜的多,。

有一个最重要的点,那就是生产的速度也要比后两种坦克来的快上一些时间,这可以让何逸云的装甲部队迅速形成规模。

在这种丧尸末日的情况下,皮薄大馅也成为了狂风的优点,因为对付那些手无寸铁的丧尸。

更厚的甲似乎在实战之中也并没有什么区别,反而会因为繁琐了战车工厂的制造流程而拖慢了生产速度。

变异丧尸?像喷酸液的怪物?t1?行动缓慢,几炮秒了。

舔食者?速度快!它引以为傲的利爪可能在金属装甲上只能留下一道划痕。

还有IFV,也就是多功能步兵战车,价格和狂风坦克差不多,生产速度也差不多。

它的顶部搭载了一个多功能武器模块化平台,可以根据需求搭载不同的设备。

出厂的时候默认搭载的是双联装的追踪火箭弹发射筒,两边各四个发射筒,一共八枚。也可以换成小号的,两边各九个小号的发射筒,一共十八枚。

同时它的最高公路速度甚至可以达到240公里每小时,差不多就是狂风坦克的两倍,可以做到装完逼就走,不辱它“装逼车”的外号。

不仅仅如此,它的最大可以载15人,这个方面的速度也是狂风坦克的两倍了。

它搭载的追踪火箭弹虽然可以在有视野的情况下精确制导,但是对于步兵的伤害,对于建筑的破坏,打上个几发都不见得有狂风的一发高爆弹的效果来的好。

毕竟飞弹的主要目标对象就是飞机,战斗部不大,在爆炸的时候只会炸出环状的破片来切割大多数装甲薄的飞机。

虽然两种载具的制造价格是差不多,但就这弹药补给方面的价格就差的多了,一发飞弹的价格比的上30多发狂风的炮弹了。

但何逸云为什么会去选择去制造多功能步兵战车呢?

那是因为这多功能步兵战车的发射平台可以直接换成其他的弹种。

换掉原装的追踪飞弹,换成适配的无制导的单纯的火箭弹,适配的云爆弹,白磷弹,集束炸弹,榴弹等多种弹种。

要不是现在的基地没有核子方面的技术,多少也得整个战术核弹上去。

这方面弹种的多样性就是狂风坦克不能比的,而且多功能步兵战车可以透过防线进行曲线射击,弥补了狂风的不足之处。

当然,如果仅仅是弹种多样性的话还是不足以让何逸云决定生产它的。

还得是多功能步兵战车的多功能性,模块化平台可以搭载多样化的维修,建设设备,这一方面就可以大大的加快基地内的基础设建设。

除了主要装备于大部队的装备之外,其余何逸云战车工厂完成后解锁生产的东西能造的也都造了一遍,不过都放在了那些主要装备的后面。

也不多,除了少数几个与游戏中不一样的之外,其余的都是原来战车工厂建成之后可以生产的载具单位。

如盖特坦克,造价略低于狂风坦克与多功能步兵战车,火力方面只有两挺12.7mm口径的加特林机枪,速度与多功能步兵战车差不多。

搭载的两挺加特林机枪,对比狂风的两挺7.62mm的优势也就在口径与射角。

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