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第六章 村庄属性 (第1/2页)

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抽奖完毕之后林迁自然是打算先查看下自己村庄的属性了。

村庄名称:桃源村(天下第一村,增加领地在NPC中的知名度,增加对流民的吸引力,流民刷新速度提升,出现特殊人才的几率增加,领地各项资源产出提升百分之十)。

等级:初级村庄

村名:1/500

民心:90(当前民心村民工作效率提升百分之十)

治安:85

税率:5%(玩家在领地内击杀怪物所获收益的5%自动上交给领主)

现有资源:粮食2000单位,石料:1000单位,木料:1000单位,钱币:10金2100铜(其中10金币,100铜币为林迁自身所有)

升级条件:村民达到500人,粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币1000铜

【特殊属性】:

1人杰地灵:领地在NPC中知名度提升,领地之内的所有居民资质自动提升一级,突破瓶颈几率提升百分之百,等级提升速度提高百分之二十。领地全属性提高百分之二十(包括流民刷新速度,特殊人才所得几率,领地生产物品速度,种植粮食产量等)。

2传承:领地每次升级都能获得一个随机特殊建筑物。只要领地不被摧毁,无论任何情况领地民心不会降低。

村庄面积:1平方公里

领地面积:160平方公里

现有建筑:2/8

村长办公室:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500

民房:村民住所。

可建建筑:

民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10.

初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料20,钱币100铜

初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币100铜。

初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料20,钱币100铜。

初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜

初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币100铜.

初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜。

初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜。

初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜。

特殊建筑物:

唤魂坛:每年能免费进行一次特殊召唤,召唤人物必在王级以上。每月能免费进行一次普通召唤,召唤出各项生活职业,召唤出的人物等级随机。也可自行献上武魂作为祭品,召唤出来的武将最多高于武魂等级一级。

看到自己村庄的属性,林迁心里只有一个想法。

强,很强,非常强!

这个属性不知道比自己当初黄金建村令建造的属性要强大多少。

不说其他的属性,林迁之前的黄金建村令的特殊属性只有一个,那就是提高百分之百的瓶颈突破几率,而现在的建村令第一条的特殊属性就完全把之前黄金建村令的属性包括了。

除此之外还有着其他各项都是很强的属性。尤其是提升领地居民资质的那一条,要知道在《帝国》里面能得到高资质的NPC的几率是十分低的,资质越高,生活职业的等级上限也就越高。

所以高级人才的数量完全取决于高资质NPC的数量,虽然不至于每个高资质的NPC都能突破到更高的等级,但起码比低资质的要好上许多。

而且给的各项基础资源也比之前黄金建村令多出了一倍。

还有着提升领地各项属性的这点,再加上天下第一村的称号,不说其他的,就只算粮食就已经增产了百分之三十。

再加上天乐选的这个地点的土地大多数都是肥沃的,所以粮食产量本就是普通土地的百分之一百五,再加上这个粮食产量完全相当于普通土地的两倍了。

可以说林迁的村子完全可以成为一个粮食输出村,要知道在乱世之中最珍贵的不是其他的,而是粮食。

人们为什么造反?黄巾起义为什么那么多人响应?

还不就是因为自己没饭吃

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