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第十四章 与死亡同行 (第1/2页)

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几乎是在最后的时刻,白夜的身体忽然化作一道凌厉的血光,瞬间闪现过铁门到加莱的这段距离,在最后一秒钟,他点击了交接任务。

“你已完成任务,获得任务奖励,经验40,铜币4,技能书:初级死灵召唤术。”

听到任务提示音,白夜长舒了一口气。最后的时刻,他终于想起自己还未使用过的血精灵天赋技能:血遁。

《血遁》:血精灵释放血魔法,化为一道血箭向前进行突袭,前进20码距离。冷却时间:2分钟。

利用血遁,白夜成功的抢回了一秒钟的宝贵时间,在最后时刻完成了任务。他平复了一下呼吸,开始查看自己的任务奖励,除了经验和铜币,这本初级死灵召唤术是白夜在游戏中得到的第一本技能书。

《初级死灵召唤术》:通过死灵法术,将一具尸体(包括玩家)转化为腐尸,受玩家心灵意志的驱使来战斗。腐尸可以持续20分钟。该法术等级为1级,消耗法力20。该技能冷却时间1分钟。

在湮灭之晓中,玩家可以学习的1级技能在理论上是无限的,并且也不受职业的限制。譬如这本1级的初级死灵召唤术,无论你是转职为战士、法师、盗贼,都可以学习使用。当然,如果你是一个修习了死灵专精的法师,使用死灵召唤术时还会获得额外的增益,比如说强化召唤生物的能力、提高召唤数量、召唤持续时间、减少冷却CD……等等。从效果上来说,比那些战士、盗贼来使用强上很多。

当然,有人会说,盗贼也有自己的技能啊,潜行、暗杀之类的,只要利用召唤腐尸吸引敌人的注意力,就可以完美地进行偷袭,根本不需要化召唤生物的能力。虽然这种想法是正确的,但湮灭之晓的一个核心游戏机制却限制了这种玩法。

不像其他游戏,玩家的技能栏上可以使用数十种技能。湮灭之晓中,玩家在非安全区域进行野外冒险时,只能携带10个技能(武器装备技能、玩家天赋技能不受限制),并且不无法进行更换,玩家只有回到城镇才能替换技能。这也就意味着,在冒险之前,玩家必须将自己拥有的种类繁多的技能,进行挑选和组合,用有限的10个技能组合出最强力的搭配。

如此一来,用一个毫无增益的1级亡灵召唤法术占据一个技能栏,就显得太浪费了,理应把位置留给那些强力的高级盗贼技能。当然,1级技能可谓是千变万化,也不排除一些玩家会在技能栏里放上一个两个,已在关键时刻起到奇效。

不过,那些搭配组合都是后话。现在白夜的技能栏虽然只解锁了3个,但也只有这一个技能可用,完全不需要选择。点击学习后,白夜手中的技能书化作一道白光消失不见。然后他的技能栏里出现了一个尸体爬出墓地的图标,这就是初级死灵召唤术了。

此时,死灵法师学徒加莱得到了20个小劣魔的心脏,开始施放2级法术:死灵愈合术。加莱默念着咒语,将手插入那堆心脏里,一道道绿色的光芒从心脏的深处亮起,然后爬上他的手臂,一只钻入到他身体的伤口里。加莱的伤势,以肉眼可见的速度迅速愈合着。

看起来,死灵愈合术,就是剥夺其他生物的生命力来为自己治疗。

不一会儿,加莱的血条就已经涨满了,他面色红润的站起身来,向白夜道谢道:“多谢你的帮助,我才从鬼门关捡了一条命回来,你用自己的行动证明,你是一个可靠的盟友。刚刚那只恶魔已经前往了地牢二层,我的老师被他的主人困在那里,如果不赶快前去救援,后果恐怕不堪设想。我有一个办法能救老师脱逃,但我必须亲自赶到地牢二层。去那里的道路上有很多恶魔,我一个人应付不来。我还能指望你吗?”

白夜明白,这是一个护送任务,这种任务的特点就是没有要求特定的怪物击杀和物品收集,只需要护送NPC安全达到他要前往的指定地点,就可以完成任务。

接受了任务后,系统提示白夜接受了任务《与死亡同行》。任务的奖励依旧是一点点经验和铜币。

在随加莱出门前,白夜忽然想起自己刚刚击杀那只精英小劣魔的战利品,还有那个青铜宝箱里的东西,因为急着赶回来,自己还尚未查看究竟是什么。

抱着期待的心情,白夜打开了物品栏,发现自己多了两件战利品,一件灰色品质的裤子,没有什么用,但居然又爆出了一件绿色品质的武器!

“《雄鹰的战斗长枪》

品质:绿色(优秀)

攻击:3-11

敏捷:2

速度:1.6秒/次”

这是一把双手武器,长枪在双手武器中,一向以高速低攻击而著称。当然,攻速相比单手使用的染血的短剑1.2秒/次来说,还是略慢,但染血的短剑的攻击力只有4-6,还没有那两点敏捷加成,所以雄鹰的战斗长枪要好得多。

替换上后,白夜的背后出现了一柄蓝色的长枪,和染血的短剑那种老旧的白板装备相比,雄鹰的战斗长枪显得新了一些,没有什么磨损,而且枪尖闪着寒光,看起来是比较锋利的。

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