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第286章 致死瘟疫 (第1/2页)

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“我都提前好几个月把致死瘟疫注入到黑翼体内,结果到现在才完全发作,啧啧,太危险了。”

雷恩感慨着。

眼看着黑翼哈名特一点点奔溃,

劫后余生的雷恩思绪不禁回到数个月前,

那天,

天空下着蒙蒙细雨,

心情还不错,

雷恩刚刚从灰质鼹鼠中得到一批融合的血液属性,通过吞噬,融合的血液数量达到一定,终于得以进阶,融剂等级提升,进阶到强融合,

本以为这又是个只能分泌出黏糊糊液体的奇怪天赋,

可查看之后,

却发现这【强融合】天赋简直逆天,

竟然是一个消耗天赋,

也就是只能够使用一次,使用过后,【强融合】天赋等级就会归零,回归到最低级别的粘性天赋,需要重新升级,并且再次升级所需要的属性熟练效果翻倍,

而造成这个天赋升级效果如此特殊的原因,雷恩觉得多半是因为这个天赋【强融合】的效果太强大了,

【强融合】的效果是让两个天赋之间进行融合,融合出一个全新的的天赋,

雷恩当时简直不敢相信,

为此还特地研究了好一阵,因为【强融合】只能使用一次,并且融合之后产生的天赋不能提前预测,为此需要小心谨慎融合的天赋,

经过认真的挑选,

在不了解【强融合】具体效果的前提下,

雷恩不敢把主力天赋拿来融合,担心会出现削弱天赋效果的情况,像伊瑟瑞米的叹息和并列意识这种主力天赋,

很难保证融合之后产生的天赋效果会比原本的厉害,

而且,

伊瑟瑞米的叹息、并列意识等天赋本身的效果就十分实用,如果融合后的新天赋无法保留原天赋的效果,会对雷恩管理领地带来相当的麻烦,

因此,

最初雷恩就把一些主力且效果优秀的天赋排除在融合的项目之外,

除了排除掉优秀的天赋,

【强融合】毕竟是一个消耗天赋,只能使用一次,雷恩都不记得自己吞噬了多少头变异灰质鼹鼠,几乎隔一段时间就定时吞噬海量的变异灰质鼹鼠,经年累月,无数融合的血液属性堆积下,才终于进阶出了一个【强融合】天赋,

【强融合】天赋得来不易,

这次消耗了,

下次再想要进阶出来肯定要更加困难,

因此再挑选融合的天赋时,天赋也不能太拉胯,虽说融合后的天赋效果难以预测,但是两个劣质的天赋融合,变出优秀天赋的概率肯定是很低的吧,

就心理上来说,雷恩不希望挑选劣质、鸡肋的天赋来进行融合,

太优秀的不行,

太鸡肋的也不行,

所以雷恩就把目光锁定在那些【优秀】但【并非是不可替代】的天赋上面,

同时试着测试下各种天赋之间的契合度,挑选出契合度较高的两个天赋,

经过一段时间的测试,

雷恩终于选中了心仪的融合天赋,分别是【活力提升】和【小型毒剂】,

天赋挑选完毕,

并不着急就马上进行提升,

雷恩在利用手头上的资源,在最短的时间里面对【活力提升】和【小型毒剂】进行等级提升,

【小型毒剂】来自含有毒素属性的魔物,魔虫中很多,养殖场内也有圈养相关的魔物,为此雷恩专门把注意力放在抓捕培育含有毒素的魔物上,

短时间内“大量爆兵”,

把几乎所有的资源用来培育毒性魔物或毒草,得到海量的毒素属性,并大量吞噬,成功把【小型毒剂】等级提升,进阶到【中型毒剂】,再进阶到【大型毒剂】,最后进阶到【超级毒剂】。

进阶到【超级毒剂】后,雷恩树躯化身毒王,感觉随便分泌一小滴树汁都能够把整片林区的魔物毒死,

超级毒剂之后无论吞噬再多的毒素属性,超级毒剂的等级都难以进阶,也就暂停了继续提升的打算,

至于【活力提升】,想要提升活力提升就简单许多,法阵泉水本身就能提升活力提升天赋的等级,泉水近乎无效,

之前吞噬速度慢,

如今雷恩紫金八阶实力提升的同时,吞噬速度和效率也提升到一个全新的恐怖地步,活力全开,全体树根对着法阵泉水暴风吸入,

【活力提升】等级飙升,等级拉满,进阶成功得到【活力泛化】天赋,【活力泛化】天赋继续提升,得到【刺激活力】,【刺激活力】提升进阶到【活力源泉】,之后就面临跟【超级毒剂】同样的问题,难以再提升,

可以说在使用【强融合】之后,雷恩就把毒素属性转化出来的天赋和活力属性转化出来的天赋拉到目前所能达到的最高级别,

随后就是融合,

激活【强融合】天赋,成功让【超级毒剂

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