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比赛继续进行,6分钟,伴随着第一波攻城坦克的强势推进,雪月霜寒想要守塔,却被天残月和主任联手收掉。浮生尽支援过来杀掉了主任,但天残月的装备太好,被迫撤退。
双方打成了一换一,但中路外塔陷落之后,天残月和主任开始肆无忌惮地入侵野区,浮生尽双拳难敌四手,只能一让再让。
最终,天残月凭借着初期拿到的优势,顺利滚起雪球,在27分钟的时候终结了比赛!浮生尽在团战中想要限制天残月,却终究因为装备差距,每次都是差之毫厘被天残月残血逃脱。
最终人头定格在10-26,从场面上来看,这仍旧是一场一边倒的战斗,天残月依旧是一次未死,KDA高达18!
比赛结束后,直播间立刻被弹幕刷屏。
“6666,天残月还是强无敌啊,不愧是世界亚军。”
“赛前吹上天,然后3分钟被单杀?2333”
“这就是你们吹的浮生尽?全场梦游?被主任这个钻石选手反野反成智障了!”
“这跟浮生尽有什么关系,这明明是敌我中单的区别好吗?”
“天残月一点都不懂怜香惜玉啊,不过,我喜欢哈哈哈哈……”
直播间内,两个主持人也有些尴尬,赛前期待的难舍难分并没有出现,这场比赛虽然比之前的碾压局要好看那么一丢丢,却也终究只是五十步与一百步的区别。
“我觉得薛MM这边是不是考虑一下下一场换个模式了,攻城战模式确实是会无限放大敌我差距,在中路的水平有明显差距的情况下,想赢真的很难。”苏打说道。
“上一把主要是前期浮生尽的发育被拖累了,导致他几次切天残月都是功亏一篑,可能那几次都是他再多那么一件输出装就杀掉了,结果就一直被滚雪球。我觉得头铁的话,可以试试竞技场模式,稳妥一点就试试护送模式。我还是觉得,双方的差距其实没那么大的。”孟蝶衣说道。
“好的,但愿浮生尽这边能够快点调整好状态,想到针对天残月的方法。好的,第二场比赛已经在准备中了,浮生尽这边选择了竞技场模式!”苏打有些惊讶地说道。
“可以,纯爷们的选择。”孟蝶衣点点头。一般来说初战失利的情况下,大部分队伍会选择较为稳妥的护送模式,毕竟竞技场模式是一场定输赢,对大多数队伍来说,承受的心理压力太大。
“好的,那么就由主任这边选图了。选定了,勇气之心!哇,这是……膨胀了吗?怎么选这张图了?”苏打一脸懵逼。
“可能是对自己太有自信了吧……”孟蝶衣也是一脸无语。
勇气之心竞技场,是竞技场地图中地势最为开阔的一张图。整个地图呈长方形,两条竖线将长方形的长边三等分。这两条竖线是两道机关,会周期性地喷射烈焰。左右两个部分各有一个圆柱,可供两人占据,圆柱会周期性地从地面上升起、下降。中央部分有两个正方形的平台,开场之后,两个平台会从地底升上来,双方各自占据一个平台,一见面就是生死相搏。
如果说刀锋之眼竞技场是最复杂的地图,那么勇气之心就是最简单的地图,除了两个会周期性升起的圆柱以外,整个竞技场中没有任何可以用于卡视野的地形。
所以,这张图是远程职业的天堂,近战职业的噩梦。很多近战职业刚一露头就被对方的远程火力给打成筛子,根本连个躲避的地方都没有。
“我有点不大明白为什么主任这边要选这张图,怎么说呢,这张图对于近战职业不太友好,而主任这边是以忍者为核心的队伍,我还以为他们会选择刀锋之眼或者大地之柱这种地图的。”苏打说道。
“我觉得,可能他们比较自信吧,这张图比较简单粗暴,没那么多的弯弯绕绕,就是硬碰硬,硬实力的比拼。而且,要说忍者难以发挥,剑圣应该是更难以发挥的,所以,在选图上面来说,主任这边也没什么劣势。”孟蝶衣说道。
“好的,那么比赛马上开始,双方选手都已经在平台上等待,倒计时3,2,1,比赛开始了!”
随着大屏幕上的倒计时结束,两个平台开始慢慢地上升,终于同时来到勇气之心竞技场。
几乎是双方相见的第一时间,主任的禁卫直接腾空而起,对着浮生尽这边的人群一个无畏冲锋!与此同时,修罗岩鬼也直接巨斧一挥,一个阴沉沉的黑影向浮生尽一方的人群扑了过去。
修罗索命:中级技能。修罗向前方7米直线区域释放厉鬼索命,厉鬼将缠上第一个接触到的敌人,并在2秒之后爆发,对该目标及周边2米内的敌人造成短暂击飞及减速效果。
显然,这是一套安排好的战术,由主任第一时间先手无畏冲锋挑起众人,岩鬼接修罗索命跟上控制,再由主任的狂怒横扫打乱阵型,这一套技能打出来,就能直接取得能量和血量上的大幅领先!
然而,浮生尽这边的五人却好像是早已经知晓一样,一开始就站在平台的边缘。看到主任的无畏冲锋出手,直接集体翻滚,轻易地躲开了两
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