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6.第6章 存亡之战 (第2/2页)

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个月,没有吓跑温强,到现在用一天的时间,传说级难度。就是欺负温强信息不对等,不知道哪些系统可以做,哪些系统是被限制着。

而且系统还肆意压缩任务奖励,就是想让温强感觉到在这里呆着没有任何好处!

温强甚至还能猜到,在接下来的攻城战中。系统先是使用迅猛的攻击攻击天乾村。争取毁灭掉天乾村。但是如果毁灭不了。那么接下来就是谈判了!

现在温强要做的就是,他要一个人坚持到系统与他对话的时间!而他也为这个做好的准备!

攻城战开始了。程度远远比温强想想的要激烈的多!站在圆台上的温强,看到从天坑上源源不断跃下的怪物,顿时心中一沉。

这些怪物并不是第一时间攻击它,而是把龙窟中所有的位置抢先占满。

表现很明显,即使是他这么一个弱者,对方亦是全力出击,并计算他能反击的一切可能性,然后占据先机,稳扎稳打,以绝对的优势,慢慢蚕食他的村落,把他赶出去龙窟!

温强冷眼看着这些怪物在龙窟各处寻找不存在的机关陷阱,一步步向他紧逼过来,即使他知道对方这么做的原因,但是还是有一种深深的无力之感。

等到排查完龙窟之内的任何威胁以后。一声龙吟声响彻天地!所有怪物都嚎叫着扑向温强!

没有任何意外!温强被秒杀了,随即又原地复活了。只是复活后的温强神情有些呆滞,身上还有一层乳白色的光芒。

虚拟世界有一种保护机制,当玩家选择下线的时候,会有延迟五分钟的无敌时间,用来防御各种不公正的偷袭,随后身影消失。但是在这五分钟内,玩家的虚影受到攻击也是不会反击的。

战斗机制:若一个战斗场景内有玩家存在,怪物优先攻击存活的玩家。直到玩家被消灭,才会攻击一切不合理的事物!

攻城机制:攻城战中,若是玩家人数过于稀少,与攻城怪物数量、等级悬殊过大。可以使玩家合理使用任何游戏规则拖延时间。若玩家人数达到怪物数量的五分之一,则限制玩家使用部分规则取得胜利。

这个规则系统知道,温强也知道,只是系统不知道温强知道。

所以当龙窟内的怪物数量打到一定数量之后,温强把一行NPC踢出了天乾村,同时使用村长权限,把他们囚禁在村长办公室中。

村长权限:当玩家村长遇到有人损坏村落物品,则依照相应情况,将贼人锁入村落地牢内。若玩家村落无地牢,可临时关押在村长办公室内!

回到现实世界的温强呼了一口气。他没想到系统会这么给面子,配合着他完成了最难的一步。短时间内做那么多事是极为困难的,好在系统为了彻底铲除他,反而让他得到了许些可乘之机。

接下来,便是打持久战的时候了,温强要时刻保持自己五分钟的无敌时间不被打破,然后在两次无敌时间内挂一次,再利用五秒的无敌尽力攻击怪物,然后下线。

这招不是他发明的,而是一个叫“好衰”的玩家发明的。

当年好大神用这个方式悟出游戏中最BUG的一个技能“太扯了吧”。让无数玩家膜拜,并在无数次实战中完善了该方法。

所以,温强其实不是一个人作战,而是借用无数玩家的智慧来对抗系统!

而且这个方法,昨天晚上和NPC对战尝试过,取得了成功!

温强快速剥了一颗鸡蛋吞了进去,随后喝了一口水,手中握着一颗鸡蛋,提前一分钟进入了游戏。

现在,就是看谁先坚持不住了!既然自己重生,这个龙窟里的村落,自己一定要用最大力气保存下来!

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