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第20章 占据全球游戏圈! (第1/2页)

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叶凡非常明白。

现如今的他一定要保证游戏尽可能的平衡,争取到更加多的玩家投入到地下城与勇士之中,达到满意的情况,才能创造出足够丰厚的收益。

因为这样才能赚取足够的氪金点,当然叶凡要是被逼无奈,确实很需要钱的话。

有着前世的经验,叶凡也能从中生成无数的办法,然后从玩家的口袋中把钱一分分的薅来。

毕竟前世的那些公司大厂,可做了一个非常“典范”的事例。

当然不到万不得已,叶凡是绝对不可能这样做的,毕竟这样做会流失所有的口碑,还有大部分的玩家,到时候若是玩不好甚至会得不偿失,让整个企鹅游戏面临倒闭。

况且叶凡非常清楚,平行世界的游戏制作公司手段太过于低端了。

结合前世的那些经验来说,想要从游戏里赚取金钱,其实有很多的手段,不需要什么点卡时长收费,也不需要什么买断制收费。

氪金的收费五花八门,随便拿一样过来用,都可以在这个平行世界玩上个一两年的。

甚至结合那些用脚做游戏,用心做宣传CG的厂家,又或者是用游戏内容拍电影拍动漫的,在线下搞一些比赛,或者周边。

甚至就连节假日弄一些五花八门活动,这才是真正有利于游戏细水长流疯狂捞金的好办法!

只要一款游戏够火,游戏的持久性够长,那么金钱进入叶凡口袋只有一个词——源源不断。

并且如今的他有系统帮助,叶凡可不认为自己会落入到那种没有游戏可做,最终守着老本吃空的境地。

相反叶凡肯定会赚到氪金点之后,兑换更多的游戏,从而颠覆整个华国的游戏圈,乃至整个全球的游戏圈,打败天信公司这些巨头只是第一步。

占据整个华国市场之后,便可以开始征战海外市场了。

当然回想起前世的种种,华国的游戏,一直都被压着的,所以叶凡才会有现在这样的想法。

毕竟这也是弘扬国内精品游戏的一种手段,让全球的人都知道,华国也是能做出好游戏的!

叶凡也是认为免费游戏还有道具收费的模式。

不应该被玩家所唾弃,因为唾弃的都是那些前世的公司,不思进取只想着如何赚取玩家的钱,一批批活动的出现,也导致了游戏的可玩性下降,平衡失调!

导致整个游戏的寿命大幅度的减短!

就算有着强大的研发部,资源非常丰富。

可若是不好好的想着如何运营,甚至是走出国门,只想着套娃换皮疯狂的让玩家氪金,把玩家们当韭菜割,那么游戏永远都不会得到玩家们的肯定!

但如今的叶凡在这平行世界之中,绝对不会再让这样的事情发生了!

前世的那些教训历历在目,深入骨髓,他可不想让如今自己的企鹅游戏成为他所讨厌的那种模样。

而叶凡也不想要活成那种样子……

如今的他有着系统提供的游戏文件,加上这平行世界之中电脑科技的发达程度,完美的搞定了游戏的优化和游戏画质提升,所以在这个平行世界之中,叶凡所最要考虑的事情就是运营游戏。

因为如何运营一款游戏,也是赚大钱的一个十分必要的因素。

至少还没有征服整个全球的游戏圈。

完成企鹅游戏这家公司在这个平行世界的意义,叶凡绝对不会停下脚步,也绝对不会收割玩家们的荷包的。

毕竟这样多没有品啊,玩家可是衣食父母呢。

当然若是真的到那个时候征服了全球的游戏圈,叶凡也不知道会发生什么事情,毕竟距离这个目标还十分的长远呢,后续的事情谁又知道呢?

叶凡将手机息屏,想起前世的那些游戏公司各种没有下线割韭菜,氪金活动放出,若是来到这个世界会是怎么样的呢?

难道也是变为一个个慈善的大公司吗?

想到这叶凡甚至笑出了声……

第2天叶凡等人也是将服务器弄好,新增了两个区,只见地下城与勇士的在线人数又疯狂的开始上涨。

而天信公司的名将三国却在这一次失败的模仿后,大幅度的减少了热度。

至于林长明等人这几天都没有回自己的家,而是一直在公司里看着那噌噌往上涨的在线人数,还有其他的游戏数据,不知道为何他们被这些数据所吸引住了。

因为他们仿佛在见证着一个历史的诞生,一个奇迹的诞生。

四千万!四千五百万!五千万!

如此疯狂的上涨趋势,让所有的人都不敢想象,这是他们企鹅游戏所制作出来的游戏!

一个零成本宣传,仅靠“碰瓷”来让玩家引起注意的游戏!

最终时间来到了午夜12点!

这一天,地下城与勇士的在线人数突破了5000万的大关,与此同时收益也在这一刻显现的出来。

林长明做了一个统计的表格,那表格上赫然得出的综

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