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第1章 妖精镇的传说(序+设定) (第1/2页)

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英格兰中部有一个风景如画仿佛从童话里走出来的小镇,因为小镇处处都有妖精的标志,加上这里是金发蓝眼的妖精骑士的出生地,人们都称它为【妖精镇】。

不同于根据自家童话电影建造的美国迪士尼乐园,妖精镇的建筑风格基本取材于古老的凯尔特神话(达努神族)、英雄辈出的爱尔兰传说故事(库丘林、芬恩、迪木卢多等)以及流传最广的不列颠传奇——亚瑟王和他的圆桌骑士。

在这里,你可以看到形形色色的冒险者,他们穿梭于诸神赐福过的店铺,为自己的冒险之旅采购各种武器、道具和补给品。因为不同boss弱点不同,他们必须根据吟游诗人给出的提示找到正确的战斗方法,干掉四个守门boss后得到四件宝物,从而解锁最终关卡。

拔出石中剑,挑战上代冠军,成为新的亚瑟王。

非重度cosplay爱好者只想看风景不想打boss的话也可以去冒险者酒馆雇佣退役勇者(满级Npc:近战法师甘道夫、剑圣阿拉贡、精灵游侠等)降低游戏难度。

等白天的打打杀杀结束,妖精镇就会进入“仲夏夜之梦”。

培养出妖精骑士的妖精剧团将会在圆形剧场进行盛大的演出,有时是莎士比亚的戏剧,有时是风格各异的歌剧,因为剧团从不提前公布节目名字,不少爱好者都选择在这里常住,更别提那些靠灵感吃饭的艺术家了。

如果不是为了维持一个让游客感到舒服的人口密度,妖精镇早就靠卖房发家了。

但妖精镇并不单单属于人类,还属于妖精。

根据妖精骑士的说法,是传说中的妖精祝福了这个小镇,是妖精净化了被污染的水源,也是妖精唤醒了大家关于幸福的回忆。

而妖精镇的第一桶金,让小镇起死回生并彻底改变众人命运的漂亮衣服,就是妖精骑士从妖精身上得到的灵感(男装品牌:奥伯龙,女装品牌:提泰妮娅)。

为了纪念那些看不见的妖精,居民还给各自经营的店铺打上了妖精的标记。

让游客流连忘返的妖精镇特产小街,放眼望去都是妖精的饼干、妖精的缎带、妖精的xxx等名字。唯一一个得到妖精骑士授权出售其亲手制作的糖果的小店却叫做苏格(sugar)。据说是妖精骑士为了纪念赐予自己【砂糖魔法】的砂糖妖精才取名为砂糖。

谁会想到舞台形象以美少年居多的妖精骑士现实中是个爱做甜品的邻家女孩呢。

如果不是深信妖精的存在,恐怕也做不出那些惟妙惟肖的糖果吧。

为了打卡,来到妖精镇的人基本都会买上一罐糖果,就当是给童年的幻想一个完美结局。

可能是手工制作的缘故,妖精糖果确实比工厂流水线出来的糖果好吃,但也没有传闻中那么……

不知不觉想起某段记忆的游客决定给记忆里的某个人打电话。曾经被切断的羁绊似乎被看不见的力量重新连接起来。

再回神,一罐糖果已经见底。而后,无论买多少糖果,都尝不到最初的味道了。

好在他们的灵魂已经记住了那段回忆,再也不会忘记。

这就是所谓的【妖精的祝福】吧。

游客们分享的暖心故事给妖精镇染上了一层神秘的色彩。

形形色色的人赋予了妖精镇形形色色的故事,但妖精镇的居民永远不会忘记过去的历史。

在经过环境改造并正式更名为妖精镇以前,被称为【科克沃斯】的小镇不过是一个没落的工业小镇罢了。

和英格兰中西部地区的其他工业小镇一样,科克沃斯的男人多在钢铁厂上班,女人多在纺织厂工作。工人的房子都盖在工厂附近,最终形成了一条条建筑风格统一的街道。

明明和相对繁荣的商业区只隔着一条河,却在经济衰退后彻底变成了两个世界。

工厂倒闭,工人回家,曾经清澈的河流被工业排放物污染,漂亮的红砖房子也在浓烟的常年熏烤下变成了不祥的黑色。

若非伯明翰已经有一个小镇被称为黑区,科克沃斯也逃不了被黑的命运。

有能力的居民都在想方设法逃离这里,久而久之,镇上的空房子越来越多,人越来越少。

认为科克沃斯的衰落已经无法逆转的地方政府直接放弃耗资巨大的整改计划,还与其他几个兄弟镇达成合作协议,将其他小镇的贫困户迁居到科克沃斯。

曾经以纺织出名的蜘蛛尾巷更为城市文明做出了巨大的贡献——那些影响城市形象的、让上流社会不喜的、没有稳定工作的流浪者都被免费安置到这里。

虽然科克沃斯已经无法为当地居民提供足够的工作岗位,但贫困户还能领救济金过活,前提是不要惹是生非。

如果没有后来被粉丝称为“妖精骑士”的金发少女带领小镇居民走出了自己的发展道路,恐怕科克沃斯也会成为无数鬼镇(废弃小镇)中的一员。

不过,这个改变了小镇命运的少女却有着和本人履历极不相符的普通名字。

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