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前世里这个战技依旧是他本人创造出来的,可那也是秦瀚宇40级以后的事情了,系统当时给予的评价,也仅仅只是一个a级!先不说那只有永恒启示录里顶级高手们几乎垄断的s级,在a级之上,可还是有着a+、aa、aa+、aaa、aaa+五个级别啊!
这一次,秦瀚宇的这个自定义战技,完全是连跳了五个级别,跑步进入了永恒启示录的殿堂!。
同一个自定义战技,自然不会因为时间早晚而差别这么巨大。在自定义战技方面,永恒主脑可是只看实力,不论时间的。
可现在,系统怎么就突然给了一个s级评价呢?
想到这里,秦瀚宇的心脏立刻剧烈的跳动起来,答案只有一个,那就是这一次所创造出的自定义战技荆棘盾反,很可能要在实力上,比上一世所创造出的荆棘盾反要强上整整五个级别!
他强压住心头的狂喜,转头朝着自定义战技望去。
盾反(待命名):当玩家在成功挡格住敌人的所有类型攻击时,可使用盾牌进行一次反击,伤害为当前所受到的伤害总量的100%,同时将伤害反弹给玩家周围的所有敌人。如成功造成弱点要害攻击,则必定触发热血效果,将该次总伤害的100%转化为血量恢复。每次反弹的伤害上限,不得超过本体血量的200%。该技能使用后,不论成功与否,都将制造出大量仇恨,并强制对方转为攻击本体3秒钟。
技能等级1,主动技能,冷却时间12秒钟。
系统评价:s级。
望着那白金色的s级,秦瀚宇忽然觉得自己有些喘不过气来了,这幸福降临的也太猛烈些了吧。
所有类型的攻击!!!
这个改变,与恢复血量的新增热血效果加在一起,就是这个技能系统评价提升为s级的奥秘所在!
这意味着秦瀚宇的绝望壁垒,不但能够反击近战,现在还可以反击远程,甚至可以反击魔法!
还有强制攻击三秒,这可是救援队伍中薄血职业的杀手锏啊。
秦瀚宇忍不住在心中大喊:这个技能……牛逼大发了!
“请玩家为该自定义战技命名!谢谢!”
一分钟后,系统声音再度响起,催促秦瀚宇进行命名,将他从幸福中惊醒了过来。
“那……就叫绝望壁垒吧。”
“请问玩家秦慕雪,是否确定将该技能命名为绝望壁垒?”
“是的,就叫……绝望壁垒!”
让敌人在我的壁垒面前,只能无奈绝望吧!
“恭喜玩家秦慕雪,成功创建自定义战技绝望壁垒!掌握度:完美!”
“恭喜玩家秦慕雪,达成光辉成就永恒光辉、第一战技。”
“光辉成就!?”
秦瀚宇彻底傻了眼,好半响之后才回过神来,赶忙点开了系统菜单,发现成就栏最上面一栏已经多出了一个光辉成就系统。
永恒光辉:永恒的第一道光辉,降临在您的身上,伴随着您,踏上永恒的征途!
第一战技:第一个永恒自定义战技,诞生于您的睿智、勇气和创新精神。
这难道就是传说中的永恒光辉成就和第一战技成就!?
秦瀚宇大吃一惊,他倒是完全没有想到永恒光辉成就和第一战技成就会落入了自己的手中!
这完全是因为前世里的习惯姓,使得他完全没有想过,当他创造出绝望壁垒的时候,这两份光辉成就必定会落到他的头上。
网游永恒中,有一个独特的系统,那就是成就系统。
玩家完成特定的任务,剧情,击杀特定的怪物,达成特定的要求,都有可能获得一份成就。
而光辉成就,则是永恒唯一成就,达成该成就的条件极为苛刻,而且具有唯一属姓。
比如第一战技这个成就,只有整个永恒中,第一个创造出玩家自定义战技,且该战技必须是s级以上(含s级)战技的人,才能获得。
至于永恒光辉成就,则是第一个获得光辉成就,并且完美达成该成就的玩家,才能获得的额外成就!
成就系统中,一部分极为特殊,完成难度极高的光辉成就,将会附送一些极为稀有的道具、极为珍贵的宝物,极为给力的药水、极为强力的装备或是梦寐以求的属姓效果奖励。
永恒光辉所给予的,则是一份让所有永恒玩家梦寐以求,口水无限的奖励。
那就是一只妖精宝宝!
至于另外一个光辉成就第一战技的奖励,则是减少该玩家所有技能冷却时间50%。
上一世里,这两项成就都没有人完美达成过,后来转化成普通成就解密,而奖励则只有完美版本的十分之一价值。
完美版本的奖励,在上一世里成为了泡影,并没有被任何人所获得,毕竟,这两个成就的难度实在是太高了。
“玩家秦慕雪获得光辉成就永恒光辉、第一战技,即将通告永恒世界,请问玩家是否隐藏姓名!?”
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