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如说在不惊动任何人的情况下完成击杀,或让目标看起来像死于意外等等,当然这并不一定要绝对遵守,只不过按照要求完成会略微提升奖励。
任务并不困难,但三人都明白在这种不困难的任务中提升自己的利益才是重中之重,大摇大摆的冲进去击杀目标的确快速简单有效,但奖励却会变得非常低,周常任务之所以给你1个星期任务时间,最主要的目地就是给予参加任务的人一个机会。
寻找更多支线任务的机会,在周常中重要的不是任务的结果,而是整个任务的过程以及能发现的东西。</dd>