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第九十九章 (第3/3页)

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后者则喜欢使用刀枪棍棒、弓弩飞镖等武器来攻击,这两者各有利弊。玩家可以根据自己的喜好和擅长的操作模式选择职业。需要注意的是,使用精神力作为攻击手段的职业,往往因为忽视对身体的磨练,而显得比较脆弱,不耐击打。

近战类型物理攻击,纯粹的力量型远战类型法术攻击,弓箭手,法师。辅助类型攻击力较弱,多为状态技能。

战士(扛伤害),弓箭手(物理输出),法师(法系爆发输出),医生(加血)这4个肯定是经典,哪个游戏都离不开。

现在来说盗贼术士这些职业也是比较经典的,这些职业各个游戏里叫法不一样,但都是很经典的。

其他职业的都是有的游戏有,有的游戏没有,但以上的基本上每个游戏都会有。

战士:战士是近战的达人,有出色的攻击和防御。可使用多种武器和防具。战士具有强大的防御,敢于正面迎接任何敌人,凭借同样强力的近身物理攻击和敌人周旋。主要属性:力量、敏捷、体质。盗贼:盗贼是游戏中最必不可少的职业,有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁...

巫师

以攻击咒语为主的技能师进阶职业。如果以一击为单位来算威力的话,常使用攻击力最强烈的技能。(和怪物远距离攻击时,具有不会被怪首先攻击的属性)。

召唤实时技能可以把队员传送到自己所在的位置的技能。

法师:魔法类职业,擅长元素魔法攻击。有大范围伤害魔法和变化类、防护类魔法等。30级法师能施放4级法术。

主要属性:智力。

可用装备:法师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。

术士:暗系魔法类职业。擅长暗系攻击魔法、诅咒、精神魔法。30级术士能施放4级暗系魔法。

主要属性:智力、精神。

可用装备:术士只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。

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