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第十二章 职业公会 (第1/2页)

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“你好,勇敢的年轻人,我已经很多年没有见过像你这样富有天赋的人了,”满头白发的老村长看着眼前的叶墨,以悠悠的语气追忆道:“想当年我还在伟大的雷蒙元帅的军团中服役时......。”

“跳过,跳过,跳过,”以极不耐烦的态度在心中默念选项,叶墨连多听这名新手村村长的半句话的想法都没有,直接选择的跳过了这段其实相当重要的对话内容。

不过也没办法,谁叫这段台词实在太长而且废话连篇呢,其实说白了在这玩家离开新手村的最后对话中,要说的内容很简单。

无非就是告诉玩家们世界正在遭受新的危机,黑暗的力量在大陆的各个角落蔓延,邪恶的势力即将威胁到这片大陆,然后老村长会交给玩家一个关乎世界主线的世界级剧情任务,而玩家们将来在这项剧情任务中的不同选择也将导致这个世界迎来不同的未来,这一点又是游戏官方为了高自由度而专门设置的。

草草的跳过对话后,叶墨的手中也多出了一个定向传送卷轴,处于保护新手的设定,新手村和外界的世界是互相隔绝的,正常途径是无法进出新手村,必须依靠特别的传送卷轴才能来去。

撕开手中的定向传送卷轴,一个半透明的操作框随之浮现在眼前,操作框里三个可选的系统城市则呈现亮白色。

云安城、亚历山大城、阿拉斯城。

从三座主城的名字中其实就看出《救世》这款游戏的野心,东西方的城市命名显然瞄准了全世界的潜在用户。

云安城自然将是亚洲黄色人种的首选城市,亚历山大城则看准了欧洲为主的白色人种,阿拉斯城则将容纳南北美洲的多色人种。

当然,城市的选择并不是硬性的,作为亚洲人的叶墨只要愿意一样可以选择前往亚历山大城或则阿拉斯城,只是一来要忍受不同的文化习惯,二来语音上的不同也讲注定难交到朋友,毕竟游戏虽然自带文字翻译但终究比不上口语的便利。

所以也就不奇怪叶墨轻轻的敲击了一下那个繁体楷书的《云安》二字。

随后,一阵有形的清风吹起,将叶墨包裹在风中。

而当这阵清风散去时,此地只剩下孤单形影的老村长一个人。

扫了扫头发上不知道存不存在的灰尘,叶墨抬头看向了面前这座赫然出现在眼帘中的游戏主城。

乌青色的青砖垒成的九丈城墙横卧十里固若金汤,朱红色的鎏金城门气势恢弘,上方更有檐角飞翘的高耸城楼于箭楼交相辉映,最后一条浩浩荡荡宽度不下百米级的护城河将这一切牢牢的围拢了起来。

即使是看过无数遍,但再一次看到依旧叫人咋舌啊,叶墨眼神感慨的仰望着眼前这座充满了华夏千年韵味的古城,想来自己将是第一名踏入这座雄城的玩家吧。

不过叶墨终究的意志坚定之辈,只是略一感叹便收束住了心神,随后迈步平静的走进了这座千年古城,一路向西。

在《救世》这款虚拟真实的游戏内,玩家可选择的转职职业一共划分五大类,分别是战士;魔法师;弓箭手;牧师;盗贼。

这些职业在玩家达到10级后前往各大主城,相对应职业公会递交一定转职费后完成转职任务,便可以玩转职。

而在玩家达到40级之后就可以二转晋级,不过不要以为越高级的职业就越厉害,事实上《救世》游戏里很多时候职业的转职并不是单纯的强化,而是为了开启了新的职业分支。

比如以盗贼为例,一转盗贼时玩家们的玩法还基本一致,但在二转之后盗贼职业便被分类为强化职业刺客和新职业拳师,而玩家如果在转职为拳师后继续按晋级前的玩法,那肯定是打不过同水平的盗贼玩家的。

同样,如果你把拳师职业玩的好话,那玩家一样可以向之后的三转甚至是四转职业叫板,可以说《救世》游戏里是刻意的强化每个职业的特质性,只要你本身技术够强,哪怕用的是一转职业一样能打爆别人的四转职业,只是比其他人更难一点罢了。

作为游戏初期的五大基础职业,五大职业公会的势力之盛可想而知,就像叶墨现在身处的城西一角,方圆千米之内都是盗贼公会的地盘。

不过明明占有这么大的一片土地,盗贼职业公会的核心却简陋的出乎所有第一次见到它的人的预料。

略有些低矮的二层木质小楼,灰扑扑的窗户上没有半点装饰,甚至日常进出的那扇大门居然还有些破损,如果不是那面横挂在二楼的黑底灰色短匕旗帜的话,绝对不会有人想到这里就是云安城里的盗贼老窝。

不过明明应该是第一次见到盗贼公会的叶墨却是没有半点的惊讶,至少脸上的表情没有丝毫的波动。

“就是这了,”看了眼二楼那面简陋却绝不简单的旗帜,进城后就步行了十几分钟的叶墨终于到达了目的地。

很显然,叶墨打算转职为一名盗贼,事实上这一点从之前的很多事里就可以看出来了,比如那飘逸的清风步,比如那无声的潜伏,从一开始他就是个一击致命的暗杀者了。

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